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2025-10
开发者亲历:推广初期数据惨淡,我是这样扛过来的
开发者亲历:推广初期数据惨淡,我是这样扛过来的 一、背景 作为一名开发者,在推广初期遇到数据惨淡的情况是非常常见的。面对用户增长缓慢、活跃...
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2025-10
手游推广别忽视社群,一个微信群带来30%新用户
手游推广别忽视社群:一个微信群带来30%新用户 随着智能手机的普及,手游市场日益繁荣。在这个竞争激烈的市场中,如何有效地推广手游成为了各大游戏...
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2025-10
我们的游戏定位“治愈系”,推广时主打这个点就对了
治愈系游戏:点亮心灵的温暖之光 在这个快节奏、高压的现代社会,我们时常感到疲惫、焦虑,甚至迷失。为了给予玩家一个放松心情、恢复活力的避风港...
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2025-10
推广素材不会做?用这3个工具,小白也能出大片
推广素材不会做?用这3个工具,小白也能出大片 在数字化时代,推广素材的制作已成为许多初入行业的小白的难题。不必担心,即使你是设计小白,也能...
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2025-10
手游开发完成后,先别急着推广,做这件事更重要
手游开发完成后,先别急着推广,做这件事更重要 随着移动设备的普及和科技的飞速发展,手游行业日益繁荣。当一款手游开发完成后,许多开发者迫不及...
07
2025-10
我们的游戏靠一条短视频,带来了5000+下载
我们的游戏:一条短视频带来五千次下载 随着互联网的普及和移动设备的飞速发展,短视频已成为大众获取信息的重要途径之一。在这个时代背景下,我们...
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